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璀璨宝石

S P L E N D O R
◆ 朋友的宝石商会 朋友联机
连接中
THE PATRONS

贵族来访

赢得青睐,获得声望

发展卡市场

点击卡牌,查看详情
BASE GAME · 2–4 PLAYERS

璀璨宝石 · 基础版规则

发展商会、积累声望。有人达到 15 分后完成当前轮,最高分获胜。

开局

人数每种宝石贵族
2 人4 枚3 位
3 人5 枚4 位
4 人7 枚5 位

你的回合:三选一

1. 拿宝石

  • 拿 3 种不同颜色各 1 枚。
  • 如果可用颜色不足 3 种,就拿所有可用颜色各 1 枚(最多 3 种)。
  • 或者拿同色 2 枚,但拿之前该颜色库存必须至少有 4 枚。
  • 黄金不能主动拿取。
  • 拿完超过 10 枚(含黄金)时,必须退回超出部分,直到正好 10 枚;可以退回刚拿的宝石。

2. 预留发展卡

  • 从市场拿 1 张,或从任一级牌堆顶盲抽 1 张;最多同时预留 3 张,不能弃置。
  • 如果黄金还有库存,同时拿 1 枚黄金;黄金为 0 时仍可预留,只是不拿黄金。
  • 预留牌只有自己可见,对手只看到数量;市场被预留后立即从同级牌堆补 1 张(牌堆空则市场少一张)。

3. 购买发展卡

  • 只能买市场里的牌,或自己预留的牌;不能买别人的预留。
  • 实际费用 = 卡面费用 − 永久折扣,最低为 0。
  • 彩色宝石不够时可用黄金替代任意颜色;支付后筹码回到宝石库。
  • 买到的牌提供永久同色折扣和卡面分数;折扣不会消耗。购买市场牌后同样从同级牌堆补 1 张(牌堆空则市场少一张)。

黄金与支付

贵族来访

例 1 · 只满足一位:自动来访

你的永久折扣:白 4蓝 4,其他颜色 0。

这正好满足一位要求“白 4 + 蓝 4”的贵族,且没有其他贵族满足。回合结束时——哪怕这一回合只是拿宝石——它自动来访,获得 3 分。

例 2 · 同时满足多位:必须选一位

你的永久折扣:白 4蓝 4绿 4。

同时满足三位贵族:白 4 + 蓝 4、蓝 4 + 绿 4、白 3 + 蓝 3 + 绿 3。此时不会自动给,界面会把它们金边高亮,你必须点一位;本回合只拿一位,剩下的下回合仍可来访。

例 3 · 宝石不是折扣

你手里有 白宝石 4蓝宝石 4,但永久折扣只有 白 3蓝 3。

要求“白 4 + 蓝 4”的贵族不会来访。贵族只看发展卡提供的永久折扣,手里的宝石不参与计算。

终局与计分

例 4 · 贵族分与同分

甲:9 分发展卡 + 2 位贵族(6 分)= 15 分,购牌 7 张。
乙:15 分全部来自发展卡,购牌 10 张。

同分时购牌少者胜:甲胜。贵族分计入总分,但贵族本身不计入“已购发展卡数量”。

界面操作

本作实现基础版:不含扩展、AI、排行榜、语音或默认倒计时。卡牌数据仍在逐图复核;规则以本页为准。主机重启会清空房间。